(309 slov) Hra "Čerešňový sad" je plná početných postáv. Ak je záhrada vzorom Ruska, všetky postavy sú odrazom majetkov a ich vzťahov. Čechov vytvoril dielo v dobe, keď vplyv inteligencie oslaboval. Spisovateľ sledoval reakciu a správanie ľudí rôzneho veku a finančnej situácie a vykreslil túto situáciu v dráme. Rozhodol sa rozdeliť hercov na zástupcov minulosti, súčasnosti a budúcnosti. Zároveň v práci nie sú žiadne pozitívne ani negatívne postavy, pretože každá kombinuje obe tieto vlastnosti.
Medzi postavy, ktoré zosobňujú minulosť, patria šľachtici Gaev a Ranevskaja - majitelia panstva s čerešňovým sadom, ako aj starý služobník. Brat a sestra sa javia ako ľudia, ktorí nie sú spôsobilí na život, nemôžu slúžiť sami bez sluhov. Leonid Andreevich len nečinne hovorí, nikto ho neberie vážne. Lyubov Andreevna nemôže správne spravovať majetok a poskytovať svojim dcéram primerané vzdelanie. Obaja hrdinovia však ctia tradície a sú schopní vidieť nádherné kvitnúce čerešne. Ich služobná palba je jediným lojálnym hrdinom hry, ale s nástupom zmeny už nie je potrebný.
Lopakhin odkazuje na typ ľudí, ktorých vplyv v čečovskej ére sa zosilnil a posilnil. Nezaujíma sa o krásu a majestátnosť záhrady, hoci úprimne chcel pomôcť Ranevskaja zachovať majetok. Hrdina je praktickejší ako šľachtici a snaží sa zarobiť peniaze na všetko, čo vidí. Autor zdôrazňuje aktívny princíp Lopakhina. Jeho práca mu prináša potrebný kapitál. Napriek tomu sa Čechov obáva, že materiálne hodnoty týchto ľudí budú vyššie ako tie duchovné.
Budúcu generáciu tvoria Anna, dcéra Ranevskaja, a Petya Trofimová, „večný študent“. Sú mladí, ich myšlienky sú progresívne, a preto je podľa Čechova budúcnosť s nimi. Autor však s týmito postavami úplne nesúcití. Anna, aj keď chce úprimne nahradiť starú záhradu novou, luxusnejšou ako tá predchádzajúca, absolútne neuznáva zážitok z minulých rokov. Petya veľa chváli. Jeho myšlienky sú zdravé, ale nespácha skutočné činy. Spisovateľ sa teda nesnaží zveriť budúcnosť Ruska ľuďom, ktorí môžu iba kritizovať, ale nemôžu ponúknuť nové riešenia.